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Vae Victis est un magazine francophone bimestriel traitant du jeu d'histoire (« wargame » en est l'appellation courante issue de l'anglais), créé en 1995. Il couvre aussi bien le jeu d'histoire sur carte, avec des pions, que le jeu d'histoire avec des figurines [ 1]. Le nom du magazine est tiré de la locution latine « Vae Victis »et fait référence aux jeux d'histoire publiés en encart de chacun de ses numéros. Vae Victis appartenait au groupe de presse Histoire et Collections. Celui-ci l'a cédé en 2015, à partir du numéro 122, au rédacteur en chef Nicolas Stratigos [ 2], dans le cadre d'une nouvelle société d'édition ( Cerigo Editions). C'est actuellement la principale revue française dédiée aux jeux d'histoires et wargames [ 3], [ 4], [ 5] Ligne rédactionnelle [ modifier | modifier le code] Fondé en 1995 par Théophile Monnier, Vae Victis fait revivre à ses lecteurs les grands événements militaires qui ont fait l'Histoire, des guerres de l' Antiquité aux grands conflits du XX e siècle.

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142, 90 € Disponible en stock Retrouvez le jeu culte du début des années 90! Explorez des donjons et terminez des quêtes dans ce grand classique inspiré de D&D! HeroQuest est un jeu de plateau immersif, un jeu d'aventures fantastiques avec des figurines personnalisables! À partir de 14 ans Durée: 90 minutes 2 à 5 joueurs Jeu de figurines, Affrontement, Semi-Coopération, Exploration Cette réédition d' HeroQuest ravit aussi bien les fans de la version des années 90 que ceux qui découvrent le jeu culte. Jeu d'aventure immersif: le jeu de plateau HeroQuest d'Avalon Hill est un jeu d'aventures fantastiques style donjon dans lequel les joueurs doivent travailler en équipe pour combattre des monstres terrifiants et accomplir des quêtes épiques. Héros mythiques: le royaume a besoin de champions pour affronter les forces du mal de Zargon, le sorcier de la Terreur. Quatre héros ont répondu à l'appel: le barbare, le nain, l'elfe et l'enchanteur. Superbes illustrations: les cartes et les livrets de HeroQuest ont de magnifiques illustrations qui aident à transporter les joueurs dans un monde fantastique rempli de monstres hideux, de pièges redoutables et plus encore.

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La Fête du Jeu avec la Ludo d'Iton! à SAINTE-MARIE-D'ATTEZ | Eure Tourisme 27160 SAINTE-MARIE-D'ATTEZ de 10h00 à 18h00 Voici une date à cocher dans votre agenda pour vous retrouver en famille et amis avec tous les enfants petits et grands. Venez passer une merveilleuse journée de convivialité, de petits plaisirs à partager en se distrayant ou en se lançant de sympathiques défis pour la 6ème édition de la Fête du Jeu.

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• Il est relaxant de peindre des figurines et de fabriquer des décors car ça permet de se détendre en oubliant le stress du quotidien.

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• Le jeu d'histoire est aussi gratifiant car on peut s'enorgueillir devant son armée: « C'est moi qui aie peint ces unités?! » • Il est stimulant car il faut réfléchir à une stratégie et appliquer des tactiques pour vaincre, sur la table de jeu, son adversaire. • Sans oublier la bonne humeur qui fait le succès des rencontres en club comme lors des manifestations (compét', démos, reconstit', etc. ) • Si un lien vous amène sur un site dont vous ne pratiquez pas la langue utilisez Google Chrome et sa fonction de traduction automatique. Merci de signaler les liens inactifs. Vous trouverez à partir de cette page des liens vers tous les aspects de notre (votre? ) passion: le jeu d'histoire avec figurines. Il aborde toutes les périodes historiques de l'Antiquité à nos jours, sur terre, sur mer et dans les airs, de l'escarmouche à la bataille. • Ce passe-temps enrichissant permet d'approfondir l'Histoire qui vous a été enseignée lors de vos études, voire, même, de découvrir des civilisations qui n'ont pas été abordées à l'école!

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Vous trouverez sur cette page la carte des joueurs et clubs suivie de la liste des clubs pratiquant le Jeu d'Histoire avec figurines. La carte des clubs et des joueurs: Pour les repères, je vous propose: mettre en bleu les joueurs. mettre en rouge les clubs. Mode d'emploi: 1. Cliquer en haut à droite sur le rectangle discontinue " agrandir le plan " 2. Sur le nouvel onglet ouvert, cliquer sur " modifier " 3. Sur la carte qui s'ouvre et que vous pouvez agrandir ou réduire (+ ou – en bas à droite ou molette de souris): – cliquer en haut sur la petite goutte " ajouter un repère " – placer le repère sur votre lieu choisi, nommez le, et choisissez la bonne couleur selon si c'est pour un joueur (bleu) ou un club (rouge) – une fois cela fait vous fermer votre onglet cela sauvegarde automatiquement. En cas d'erreur, vous pouvez cliquer sur la petite poubelle pour supprimer la mauvaise localisation du repère. La liste des clubs: Télécharger (PDF, 518KB) Si vous souhaitez voir si ajouter votre club n'hésitez pas à me contacter en indiquant: La localisation du club Le nom du club Les règles pratiquées Un contact Des informations complémentaires si nécessaires (liens, horaires…) Je complèterai ce tableau au fur et à mesure des informations fournies.

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